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Nudillos pelados:

El pequeño secreto sucio sobre el éxito de Wii

Robo Watson
Los bolsillos de Nintendo están bombeando actualmente. El dinero apenas se está derramando hacia fuera sobre la acera mientras que los jefes caminan abajo de la tira en la 'capilla de los juegos video. La hospitalidad que seguía la firma, NPD, divulgó la semana pasada que Wii hizo los años 90 tempranos Mike Tyson en PS3 y Xbox 360 en marzo con las ventas que remataban las unidades 720k vendidas, a 252k PS3 y a 257k Xbox.

Un estudio reciente dice que una consola de Wii pasa un promedio de una hora en estantes de una tienda. ¡Una hora!

En cuanto a cualquier nudo de efectivo que se derrame fuera de su bolso real de la corona púrpura, bien, vuelven y lo cogen.

Es decir para todo el éxito del Wii, hay poco dinero que se hará por otros reveladores que hacen el contenido para la consola.

Además del juego de Rockstar de Activision, no había otro juego de no-Nintendo para alcanzar la lista superior del software 10 para marcha. La reyerta del hermano estupendo de la rotura violenta de Nintendo era No. 1, e incluso ese título ha disminuido dramáticamente en ventas desde entonces.

¿Tan porqué es eso? ¿Por qué no pueden otros reveladores conseguir un poco gusto?

Bien, una historia reciente en New York Times precisa lo que han estado diciendo desde el Wii estallado en renombre entre la gente que juega a juegos pero no son tradicionalmente gamers muchas, tales como más vieja gente y mujeres.

La diferencia entre los dos es simple. Los títulos del juego de Gamers sobre una base regular, los acaban, y van compra otro juego. La gente que juega simplemente a juegos es más probable jugar al mismo juego repetidamente. Pensar en esos jugadores del solitario de la PC.

“Usted no ve muchos títulos que alcancen el 30 a 40 por ciento de la base instalada,” Colin Sebastian, analista para el capital de Lazard, dicho los tiempos. “Mis suegros en Tejas tienen un Wii el sentarse en su piso de la sala de estar al lado de la TV, que a mí es un poco asombrosa. Tienen deportes de Wii, un juego de la edad del cerebro, juego de Wii. Eso está sobre él.”

Y hay millones de gente como eso. Muchos apenas tienen que estar en el humor.

Eso no es bueno para los reveladores de tercera persona impacientes poner recursos en el desarrollo del juego para el Wii. Especialmente cuando no son los gamers de Wii del núcleo duro la porción más grande de Wii avienta.

“El dueño de Wii del promedio compra solamente 3.7 juegos al año, comparado con 4.7 para Xbox 360 dueños y 4.6 para PlayStation 3 dueños,” dijo a analista de Wedbush Morgan, Michael Pachter.

Todo el esto sugiere un cierto tipo de masa crítica para el Wii. Eventual, el Wii saturará el mercado y los juegos llegarán a ser supremos.

La pregunta es si la mayoría de los dueños de Wii tendrán “gamers convertidos” para entonces.

Sony dice que usted no puede ir a casa, con todo

Cuando vimos las inspecciones previoes del portal en línea de Sony, hogar de PlayStation, en el acontecimiento de E3 del año pasado, parecía fresco. La segunda Vida-ish que el mundo en línea donde la gente podría encontrarse, juega y lo golpea generalmente con el pie junto sería una primera de su clase para las consolas.

Bien, el lanzamiento oficial del servicio se ha echado atrás una tercera vez, a finales de 2008. Éste es el tercer aplazamiento para el servicio, y con los probadores beta actuales decir la cosa todavía necesita mucho trabajo, nosotros se pregunta si incluso la última fecha del lanzamiento se pega.


Nudillos pelados del contacto en knuckles@phillynews.com.

 

 

 

 

 
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